2015年5月13日 星期三

Cyber Formula 賽車介紹(Saga,AOI)

↑AOI Exssperion Z/A-10

左右兩旁AOI預本預備於2020年投入的新型Exssperion,性能是Exssperion系列中最高的,新條的配色為紅色,而加賀則為粉紅色。本車在2020年Grand Prix開賽前與AOI另一小組開發的AL-ZARD曾有3圈比賽,但被AL-ZARD大敗。最後本車被AOI新領隊名雲決定棄用,未能在Grand Prix中展示其性能。
↑AL-Zard NP-1
首台採用稀有金屬T3000的Cyber Formula,因此變形方式是前所未有的,時速可高達700公里。此台AL-Zard更採用生物電腦,透過電流刺激車手去強制駕駛去跑出最佳的路線,但會嚴重損害車手的身體。叧外生物電腦可透過外部指令進行不同任務,例如第11戰中被名雲命令「毀滅Asurada」,系統亦設定了一旦鎖定了就不會接受外部指令。此台AL-Zard的駕駛者是菲利.弗利茲,在2020年GP前段以強制駕駛取得極佳成績,但後期被SUGO新車AKF-0力壓,第11戰後因被揭發強制駕駛被要求退場。
↑AL-Zard Np-1
加賀的AL-Zard,並沒有採用生物電腦,其他都與弗利茲的AL-Zard無異。加賀曾表示不喜歡AL-ZARD,認為自己像被AL-ZARD擺佈一樣。但AL-ZARD的高性能加上加賀的技術令AL-ZARD軍團在Grand Prix前段多次佔據前頭位置,並可壓Stil和Issuxark等新型賽車,可見AL-ZARD即使沒有強制駕駛的系統仍有十分高的基本性能。
第11戰後因同隊弗利茲的AL-ZARD被揭發強制駕駛被要求退場,加賀亦受到連而要退出Grand Prix至2022年。

2015年5月12日 星期二

Cyber Formula 賽車介紹(Saga,Sugo車隊)

 ↑AKF-11/C
由2016年Grand Prix開始一直沿用至2019年的Asurada,此版本的AKF-11搭載了由Union Savior以技術交換作條件提供的引擎以彌補馬力上的不足。在2019年Grand Prix開首時雖在隼人的技術下勝出數站,但後期比賽開始被新型的Stil-165壓制,最後令隼人無法勝出Grand Prix。而2019年的Grand Prix過後此輛AKF-11/C亦因過時而封存於SUGO的車庫中,成為了最長服役的Asurada型號。

     ↑SF-03 Garland

SUGO Grand Prix的技師克雷亞開發的跑車,此為第3代版本,與Asurada一樣使用了6輪技術但沒有變型系統,因此車身比Asurada輕,在2019年Grand Prix過後完成本型號的開發,並由風見隼人和管生修擔任測試車手。風見隼人在測試後認為Garland性能比一直使用的Asurada優秀,故提出使用Garland的要求。所以2020年SUGO投入兩輛Garland參賽,風見隼人車號為No.9,而同隊的安尼.克雷多車號則為No.10,兩車的配色亦存有差議。

風見隼人使用的Garland並未有搭載昔日拍檔Cyber System 「Asurada」,而是使用與安尼.克雷多的Garland一樣的普通Cyber System。在風見隼人的話中提到Garland會一下子完成要求的動作,並非像Asurada會對要求提出異議。而Garland亦可以做出AKF-11 Asurada的招牌絕技「Inertial Drift」。

風見隼人在2020年Grand Prix 中段改乘ν-Asurada AKF-0,因此No.9的Garland只在前段出現。

↑SF-03 Garland

SUGO Grand Prix的技師克雷亞開發的跑車,此為第3代版本,與Asurada一樣使用了6輪技術但沒有變型系統,因此車身比Asurada輕,2020年SUGO投入兩輛Garland參賽,風見隼人車號為No.9,而同隊的安尼.克雷多車號則為No.10,兩車的配色亦存有差議。此為安尼.克雷多專用的Garland,車號為No.10,管生修在與隼人的5圈比試也曾借用此車,並以高超的技術力壓新型的Asurada。可見Garland的實力在2020年亦有一定分量。

 ↑ν-Asurada AKF-0

第二台使用稀有金屬T3000的Cyber Formula,依舊搭乘了Cyber System Asurada,新的稀有金屬T3000能使車子達至瞬間變形,而新的Boost System能夠將啟動Boost時的壓力儲存起來,最後釋放5秒的Sprial Boost。

由於2020年Grand Prix前期隼人一直使用Garland,故本型號的Asurada被長期放存於SUGO的車庫,Cyber System Asurada並一直由開發者克雷亞照顧。在隼人提出重新使用Asurada的要求下此車得而重見天日,Cyber System Asurada更表示「很久沒有見過太陽了啊」,被隼人認為Asurada對於自己抛下它感到不開心。
SUGO車場的5圈比試時System於過彎時發生技術性錯誤導致Asurada於過彎時飛起,Asurada的即時修正使Asurada凌空轉彎,但被Cyber System Asurada評為「失敗」,這次後Asurada得到新的過彎方法「Lifting Turn」。
AKF-0在Grand Prix的首戰引起了大眾的注意,Missing Link的布斯伯茲更認為隼人「會真正的變得可怕起來。」,AKF-0在不負眾望下於首戰中展示了「Lifting Turn」和「Sprial Boost」結束了AOI AL-ZARD於2020年Grand Prix初期創下的不敗神話。

隼人和Asurada互相配合,倚靠「Lifting Turn」,「Sprial Boost」多次擊敗AOI的AL-Zard。更在2020年Grand Prix奪得五連勝,一口氣挽回積分上的劣勢,更令隼人重奪失落3年的冠軍。

2013年9月21日 星期六

Iron Man Suit 介紹(2015/6/28更新)


↑Mark I
Tony Stark被「十環幫」禁錮時以各種現成物資打造出的裝甲故十分簡陋,只用於脫出山洞亦是後代裝甲的靈感來源,武裝只有火炎噴射器和一發導彈,動力來源是Tony Stark用於防止碎片流入心臟而設於胸口的Arc Reactor MK1,Tony在脫出山洞後把裝甲棄於沙漠,後來被「十環幫」拾獲並移交Obadiah Stane作開發Iron Monger,《Iron Man 2》中Mark I裝甲被Tony回收並安放於大宅地庫與Mark II~Mark IV組成Hall of Armor,《Iron Man 3》時Tony大宅遭到滿大人襲撃,裝甲與大宅化為烏有。
↑Mark II
Tony重獲自由後希望以自己之力維持和平故以Mark I為藍本開發出本裝甲,透過Mark I的經驗Mark II也以Tony設於胸口的Arc Reactor作電源,雙手手掌設有飛行穩定器使飛行保持穩定,但實驗時意外地發現穩定器可使用反重力衝撃炮使用,此後此武裝就成為Iron Man的固定武裝。本裝甲在Tony測試時發現一個致命的問題,就是飛得太高時裝甲就會結冰導致系統失靈,Tony見狀就改用裝甲素材,也就是之後的MK III。《Iron Man 2》中Mark II裝甲被Tony加裝獨立運作的Arc Reactor並安放於大宅地庫與Mark I~Mark IV組成Hall of Armor,但之後Tony穿上Mark IV在生日派對鬧事時,其好友James Rhodes穿上Mark II裝甲(理論上只有Tony能使用,但Tony默許Rhodes使用)並與Tony的Mark IV對打,之後Rhodes按照軍隊命令帶走裝甲並由Hammer改造成War Machine。但在Ivan Vanko的動亂事件後Rhodes交還裝甲給Tony,Tony把Hammer加裝的部件全都拆下還原成Mark II重新安放於大宅地庫。《Iron Man 3》時Tony大宅遭到滿大人襲撃,裝甲與大宅化為烏有。
↑Mark III
在得到Mark II的經驗後,Tony以衛星用的合金打造出Mark III以消除結冰問題,配色靈感則是由Tony的古董車所致,亦是之後大部分裝甲的配色。手臂,肩和大腿均設有不同的武裝,手臂配備的小型導彈更能一撃破壞坦克,此外裝甲的防彈性能也十分出色,一般子彈無法對使用者造成損傷,與F-22戰鬥機相撞更使戰鬥機損毀而使用者並無造成損傷。在Obadiah Stane奪去新的Arc Reactor後,Tony以舊型Arc Reactor作動力來源Obadiah的Iron Monger決一死戰並使Mark III嚴重損壞。《Iron Man 2》中Mark III裝甲被Tony進行簡單的修復並安放於大宅地庫以「Battle Damaged」姿態與Mark I~Mark IV組成Hall of Armor,《Iron Man 3》時Tony大宅遭到滿大人襲撃,裝甲與大宅化為烏有。
↑Mark IV
Tony在宣佈自己就是Iron Man之後並沒有沿用Mark III,而是打造出的新的Mark IV,Mark IV改變了外型,使裝甲變得更流線,Mark IV也是第一款自帶Arc Reactor的裝甲,Tony多次使用Mark IV作非戰鬥用途(Stark's Expo,Tony的Party),但裝甲仍有反重力衝撃炮設於掌心與胸口,戰史有與Tony好友James Rhodes穿上Mark II裝甲在Tony的Party戰鬥。Tony在不使用Mark IV時會將它安放於大宅地庫與Mark I~Mark III組成Hall of Armor,《Iron Man 3》時Tony大宅遭到滿大人襲撃,裝甲與大宅化為烏有。

↑Mark V
Tony在宣佈自己就是Iron Man意識到自己有機會受到襲撃,但以往的裝甲並不能隨傳隨到,所以Tony以「易於穿着」為理念開發Mark V,Mark V在不使用時被折疊成行李箱以便帶傋,所以Mark V的外型才有別於其他裝甲,使用Mark V時Tony只需把雙手放進行李箱內的手把,再把行李箱抽起以套進身軀,之後Mark V裝甲就會自動完成穿着,十分快速。但Mark V的輕便卻有不少問題,Mark V並沒有系統JARVIS的支援和裝甲堅固性不足,武裝也只有掌心反重力衝撃炮,只能應急時用,在摩納哥時,Tony使用Mark V與Vanko戰鬥就使Mark V嚴重損壞。《Iron Man 3》時Tony修復Mark V與Mark I~Mark VII組成更壯觀的Hall of Armor,但之後Tony大宅遭到滿大人襲撃,裝甲與大宅化為烏有。
 ↑ Mark VI
Tony Stark在安裝得到新元素而成的Arc Reactor後得知Vanko將襲撃Stark's Expo,故他命JARVIS打造出新的Suit,Mark VI並未繼承Mark V的「易於穿着」的理念,而是採取過往的逐件裝着式。Mark VI採用新式Arc Reactor使輸出力更強,整體設計與Mark IV相約但胸口設計則是倒三角形,Mark VI雙手特別加裝了破壞力極強的雷射光,但只有一發。本裝甲具有吸收能量的功能,因《The Avengers》時Thor對Mark VI使出雷撃,Mark VI轉化成400%能量並反撃,可見上述的功能。本裝甲由《Iron Man 2》尾段一直服役至《The Avengers》尾段,並與Loki,Thor上演激戰,最後因協助S.H.E.I.D的戰艦復飛而嚴重受損,Tony使用Mark VI勉強飛回Stark大樓並解除裝着與Mark VII交接,正式退役。《Iron Man 3》時Tony修復Mark VI與Mark I~Mark VII組成更壯觀的Hall of Armor,但之後Tony大宅遭到滿大人襲撃,裝甲與大宅化為烏有。
↑ Mark VII
《The Avengers》尾段因Mark VI嚴重受損,Mark VII因而接替服役。Mark VII是Mark V的發展型,Tony再不以「隨身攜帶」為理念,而是改用「隨傳隨到」。Mark VII未啓動時會收納為鐵桶型,但當Tony要求時JARVIS就會自動導航至Tony的方位,根據Tony的手環而進行裝着,成為人型。Mark VII回歸圓型的Reactor,同時具備大量導彈於大腿,肩部,胸前和手臂,並承繼了Mark VI的雷射光,火力甚至超越War Machine。Mark VII更具備可分離式夾倉,使裝甲無需負擔多餘的重量。《Iron Man 3》時Tony更使用Mark VII作代步工具(但當時的Mark VII已是人型,Tony由Mark VII背部進入內部裝着),可見「隨傳隨到」的便利性。「隨傳隨到」的概念更由Mark VIII一直沿用至Mark XLII。《Iron Man 3》時Tony修復因紐約事件帶來的損傷與Mark I~Mark VI組成更壯觀的Hall of Armor,但之後Tony大宅遭到滿大人襲撃,裝甲與大宅化為烏有。
↑Mark XVI
“NIGHTCLUB”
《Iron Man 3》中藏於Tony大宅地下倉庫的其中一套裝甲,"NIGHTCLUB"意思為「夜店」。本裝甲以潛行為主要目的,把武裝簡化剩下最基本的掌手炮, 承接了Mark VII的即時裝着和Mark XV的隱密功能且更為敏捷,適合與敵人進行肉摶戰。在與Killian的決戰中Tony避開了Killian的攻撃並在一瞬間興本裝甲對接。之後與Killian展開肉摶戰,奈何裝甲未能承受Killian的高溫拳撃,多處裝甲都嚴重受損。最後Tony在Killian躍下向自己使出最後一撃時脫出,Mark XVI就以內空狀態被貫穿胸口,結束服役。但在與Killian的戰鬥時Mark XVI曾使Killian骨折,充分反映肉摶戰能力。值得一提的是,《Iron Man 3》中的Mark XVI是使用傳統的紅金配色。
↑Mark XVII
“HEARTBREAKER”

《Iron Man 3》中藏於Tony大宅地下倉庫的其中一套裝甲,"HEARTBREAKER"意思為「碎心者」。本裝甲的定位是強化胸口能量輸出和裝甲的穩定性,故其胸口的Arc Reactor部分特別巨大,「碎心者」亦因此得名。在最終決戰與大部分裝甲一樣由J.A.R.V.I.S負責操作,亦曾就Tony的命令前往解救Mark XXXV “RED SNAPPER”的危機。之後曾負責送Rhodes一程但途中被AIM的士兵纏上被逼放下Rhodes,失去了去向。但由於最後Tony的“The Clean Slate Protocol”指令,本裝甲就算存活下來最後亦會被破壞。


 ↑Mark XXXIII  
"SLIVER CENTURION"
《Iron Man 3》中藏於Tony大宅地下倉庫的其中一套裝甲,"SILVER CENTURION"意思為「銀色百夫長」。本裝甲並沒有傳統的金色,胸口的Arc Reactor部分亦為有別傳統的鑽石形,雙臂更內藏Iron Man裝甲系列少見的實體短刀。本裝甲的定位是對能量的操縱,能操縱能量作防禦和攻撃。在與AIM的決戰本裝甲最先與Tony接觸,並展示出由Mark VII流傳下來的即時裝着使用的傳統,並協助Tony尋找Pepper,但之後在拯救Pepper時遭Killian突襲破壞Reactor部分使Mark XXXIII一瞬期失去行動力,在Tony危在旦夕時Tony啓動了雙臂內藏的實體短刀成功斬斷了Killian的右臂,但本裝甲已失去行動力,故Tony馬上解除Mark XXXIII的裝着以離開,Mark XXXIII也當場廢棄。

↑Mark XLII
Tony Stark在《Iron Man 3》中的最新裝甲,本裝甲最大特點是全身分成16個部件,Tony可透過身體內的感應器召喚裝甲並自動對應身體裝着因此可只套上部份部件和依Tony的指令而套上其他人身上。Mark XLII亦可由Tony遙距操作以進行高風險任務,但因內部是空心和部件之間缺乏骨架用於連貫部件,所以Mark XLII在遙距操作時十分容易因猛烈撞撃而支離破碎。裝甲另一特點是自帶Arc Reactor但需要充電以供應分體飛行,因此裝甲有時會出現電量用盡而停機的情況。汽車用的電池亦可為裝甲充電,因此Tony在潛伏時亦可以汽車電池為裝甲充電而與JARVIS重新取得連繋以啓動地下倉庫的Mark VIII~Mark XLI到碼頭進行「家庭聚會計劃」與AIM決一死戰。JARVIS亦向Tony解釋Mark XLII只是Protoype,故Tony在大宅遭到滿大人襲撃時,本裝甲的飛行動力和武器系統並未能正常運作,武器亦只有反重力衝撃炮和導彈,比起Mark VII可是十分單薄。但Tony仍靈活運用裝甲的分件特性潛入AIM的據點,並透過遙距操作拯救空軍一號的乘員,亦與AIM的絕境士兵激戰,最後Tony命Mark XLII套於Killian身上並自爆,完成最後任務。
↑Iron Legion
Tony Stark在《Iron Man 3》時開發了大量無人裝着的裝甲,而這Iron Legion正是在《The Avengers:AGE OF ULTRON》時為了減輕復仇者們的工作量而正式開發的第一款非裝着式的裝甲,因此內部再非空心,且這是第一款由Tony設計,正式有量產過的裝甲,Iron Legion以身上的編號作區分。Iron Legion曾在Avengers攻撃HYDRA基地時協助Avengers拘捕戰俘和保護平民。
Iron Legion的外表與一般的Iron Man裝甲有所不同,相比下Iron Legion的外表更像機械人。由於時是以裝着式的方向設計,因此Iron Legion的頸部是僅以鐵枝連接,而非有裝甲覆蓋。而在武裝方面,Iron Legion的武裝大致上與一般的Iron Man一樣,同樣設有反重力衝撃炮和實彈武器。而在操控方面,Iron Legion是由JARVIS負責操控,但Tony希望擴展Iron Legion的規模,以防範外星種族再次入侵,從而開發Ultron程式接管Iron Legion。不料Ultron對和平的見解不同導致得出滅絕人類的結論,並從JARVIS處奪去Iron Legion的控制權並攻擊Avengers。
在與Avengers的戰鬥中Ultron派出5名Iron Legion,在戰鬥中一名Iron Legion奪去Loki的權杖後逃去,其餘的都被破壞,值得一提的是一名Iron Legion被破壞下半身後仍可活動,可見Legion的耐用性。
Iron Legion的設計原意是保護世界,但卻因Tony的噩夢創造出想滅絕人類的Ultron,令Iron Legion成為了Ultron的第一副身軀,更成為了與全世界為敵的幫兇。